Record of the Gods

神環記

人もまた、八百万の神々の一柱である。
ただ、その「神性」を忘れているだけなのだ。

Ambient Flow
15%

THE GAME JOURNEY

神環の流れ

邪気レベル 6 から始まる壊れかけた地球。森・文化・コミュニティを守りながら、 呼吸するお金「空環」を巡らせ、20年後に訪れる世界の姿を書き換えていく協力型ボードゲームです。

邪気トラック 現在値:7 / 8
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邪気が高いほど、現代社会の歪みを象徴する「人代カード」の枚数や影響が増幅します。

1年のめぐり:6つのフェイズ

1年=1ターン。神議りから結びまで、呼吸のように繰り返されるフェイズが世界の状態を左右します。

  1. 1

    人代フェイズ(妨害)

    邪気値に応じた枚数の人代カードが公開され、今年の世界に立ち塞がる圧力が示されます。

  2. 2

    神議り(かみはかり)

    森・文化・浄化など、守る優先順位を語り合い、神々の方針を一致させます。

  3. 3

    営み(いとなみ)

    才能カードや空環Pを重ねて行動。F・K・Sの指標を守りながら邪気を削っていきます。

  4. 4

    呼吸(こきゅう)

    過剰に貯めた空環Pを手放し、誰かのケアや森へと還流させる浄化フェイズ。

  5. 5

    結び(むすひ)

    「助かった」と感じた仲間へ Thanksチップを手渡し、見えない働きを可視化します。

  6. 6

    年送り

    森・文化・コミュニティの指標を確認し、生命指数 L = F + K + S を記録。

人代カード vs 磨きカード

世界を蝕むカードと、それを浄化し循環へ変えるカード。ふたつの流れを行き来しながら物語が進みます。

人代カード(ひとよ)

環境破壊 / 分断 / 誘惑など

  • 底なしセール:Pは増えるが、森やコミュニティを削る。
  • 山肌むき出しメガプロジェクト:Fを大きく減らす。
  • 中止される小さな祭り:KとSを徐々に失わせる。

磨きカード(MIGAKI)

丁寧な暮らし / 祭り / 台所仕事など

  • 手前味噌を仕込む:F+1 / K+1 / 邪気−1。
  • 野菜を育てて食卓にのせる:F+2 / S+1 / 邪気−1。
  • 鎮守の森 手入れの日:F+2 / S+1 / 邪気−1。

20年後、どんな世界を迎えますか?

森 (F)・文化 (K)・コミュニティ (S) を守りながら邪気を沈める二十年。 最後に訪れるエンディングは、あなたたちが巡らせた呼吸と感謝の総量で描かれます。